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三阶魔方常见解法——③角先法
一、左下两角块归位
目标:
将左面下方两行对齐。
如下图,本文将黄色面选为底面,对齐绿色面下方两行。对齐的同时绿色棱块要与所在面颜色一致。

方法:
1.1. 先找到黄绿棱块,放在左下方。
1.2. 目标棱块为绿红棱块,目标角块为绿红黄角块,将它们对齐后,放在左下方。
将目标棱块找到,放在前面的正下方,如下左图所示。(以后***目标棱块都要放在这个准备位置)。此过程中,M层可以转动,左面和右面如果转动了要注意及时归位。

将目标角块转到顶层,并***该角块的黄色不对着上方。如该角块的底面色(黄色)对着上面(如上右图),则将其移到URF位置(顶层右上方),通过(RU)方式将黄底面色转到侧面。(如下图前两步所示)

让目标角块的黄色面冲左或冲右,然后转动中间层,把目标棱块与角块对齐,使其绿红在一同个面上,如上图***一步所示。
如目标棱块转上来后绿红面对不齐,可以将目标棱块回到准备位置,旋转顶面180度将目标棱块到顶层对角,之后转动目标棱块,便可对齐。如下图所示。

1.3. 同样方法,将黄绿橙角块和绿橙棱块(也即左后角的两个块)对齐归位。
二、【第二步】右下两角块归位
目标:
右面(R面)下方两行归位。

方法:
左面(L面)对好后,将L面下方六个块固定。先将右面中间下方的蓝黄棱块(RD块)归位;接着按1.2方法归位右面的两列。
归位右方角块、棱块与***步相同,但要注意三点:
一.蓝黄块在转动之前要注意归位;
二.不要打乱左面,不得不打乱情况下要及时恢复归位;如下图要将上方的两块放下右面,直接顺时针转F面就会打乱左面已经排好的六块,我们可以用U’F’UF,如下图。也可以用FR’F’R,看自己习惯两选其一;

三.M层在过程中是可以转动的,不影响***终结果,即黄色***块不******对着上面。
三、【第三步】顶面四角块翻正
目标:
使顶面四个角块白色面冲上。

方法:
3.1如顶面四个角块均白色冲上,直接进入第四步。
3.2如顶面只有一个角块白色冲上:将该角块放在左后方,做公式,可使四个角块白色冲上了。如果一次不行,那就做两次。

3.3 如顶层没有角块白色冲上:则旋转顶层,使左后角块的白色冲左,如下图。做公式,可出现3.2的情况。

3.4如顶层有两个角块白色冲上:旋转顶层,使左后方角块的白色冲后。按照公式,可出现3.2的情况。
四、【第四步】顶层角块位置调整
目标:
让顶层角块四个侧面的颜色一致,即四角块排列位置正确,如下图。

方法:
4.1如顶层角块四个侧面颜色相同,直接进入第五步,
4.2如顶层角块有一个侧面颜色相同,转顶层,将该面放到后方,做(LF+公式+F'L'),如下图所示:

4.3如顶层角块没有一个侧面颜色相同,直接做(LF+公式+F'L'),会有一个面侧面颜色相同,再做4.2。
五、【第五步】顶面与底面棱块翻正
目标:
顶面和底面只有白色和黄色。

方法;
5.1两面***合要求,直接进入第六步。
5.2顶面颜色非白非黄的有三块,底面有一块时。将上面三块非白非黄色块放在左、右和前方,下面一块不同色放在前方,如下图。直接做(MUM'),如下图。便可以到得顶面与底面同色了。

5.3其他情况,则通过( M'U2M)或( MU2M')直到***5.2。
六、【第六步】左右面上方棱块归位
目标:
使左面和右面的颜色完全一致。

方法:
6.1如左面和右面的上方棱块正确,正接进入第七步。
6.2如绿白、蓝白棱块均不在左面和右面上方,绿白或蓝白棱块肯定在前面或后面。将两棱块分别放在前面和后面的下方。如不在下方通过 (MU2M')移动。如下图,蓝白色块不在下方的情况。

两棱块放好后,转顶层,使前面与后面的上方角块颜色与下方棱块颜色不同,用(M2UM2)。

6.3如绿白、蓝白棱块有一个在左面或右面上方时。先将另一个放在前面或后面的上方(方法见6.2),做(UM2U’),即出现6.2的情况。
七、【第七步】调整中间夹层棱块
目标:
***一步了,只要交换M层的几个棱块,就会复原魔方。
方法:
这时只剩M层的棱块要对齐了,有四种情况:
7.1每面都已经对好,只要转动M层就可以了。
7.2有两面已经对好,两面没有对好。这时将未对好的面放在前面和后面,用(U2M2U2),就可以复原,如下图:

7.3四个面都没有对好,且M层上每面棱块与***块颜色不同,则用(N2MN2M)。

7.4四个都没有对好,但其中每个面都有一个棱块与***块颜色一致。***能找到个棱块,这个棱与相邻的两个***块颜色均一致,将其放在前面下方,即FD处,如下图。然后,旋转顶面180度,如上方棱块为红色,则用(M'U2),如下图。如上方棱块不为红色,则(U2B2MB2)。

其实,7.2是要平行交换两对棱块;7.3是对角交换两对棱块;7.4是顺时针或逆时针交换三个棱块。
***就完成了!
这里还有***多三阶魔方的还原教程:三阶魔方的常见解法——②棱先法。
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