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三阶魔方的常见解法——②棱先法

作者:江西日辰教育科技有限公司 浏览: 发表时间:2023-07-12 15:39:52

三阶魔方的常见解法——②棱先法

 

一.棱先法

层先法,就是先将魔方棱块归位定色,然后填补底层和上层的角块的方法。

二.基本步骤

1. 还原底层棱

位置,颜色朝向都要还原

2. 还原中间层的三个棱

预留一个棱位,用于和顶层棱进行棱置换。

3. 还原顶层四个棱和留下的中层棱

F R' F' R 这个动作是使挨着右前上角的三个楞块逆时针轮换。F’R’FR 是使这三个楞块逆时针轮换。

4. 还原角块

可以用合适的 Commutator 来角置换,角转向。 两个 3-cycle: R'D'R U' R'DR U,轮换这三个角:RFU->LFU->RFD。如下图,同时这三个角的某三个面也轮换,(这三个角的其他面不轮换)。

用三轮换把***角块归位后,可能存在两个角块方向需要扭转,还是利用对易子实现。

    ① F 面上逆时针三轮换 RFU->LFU->RFD

    P = R'D'R and Q = U' 

    R'D'R U' R'DR U 

    对易子是 F Slice 上逆时针三轮换,RFU->LFU->RFD,这三个块的三轮换,实际上是三个块上的贴片之间的 3 个三轮换。

    ② 三轮换

    P = ULU' and Q = R2,ULU' R2 UL'U' R2 使下面三个角轮换:

    ③ F 面上顺时针三轮换 RFU -> DFR - > DLF 

    P = RUR' ,Q = D,P-1 = RU'R',Q-1 = D' 

    PQP-1Q-1 = RUR' D RU'R' D' 

    RFU -> DFR - > DLF,三个角块轮换时,这三个角块上的三组个面也在做轮换。

 

                        注意,例子中 P 本质上都是 RUR', RU2R' or RU'R'这样的操作。任何角三轮换总可以在 12 步以内完成,一般 10 步就可以。上面几个例子都是八步,实现三轮换。如果不考虑角的朝向,任何三个角都可以用上面前两种基本三轮换实现。假如考虑角块轮换后朝向也是正确的,有的三个角不能通过上面基本轮换做到,需要 set-up,使它们可以应用基本三轮换。

            ④ 对易子可以用来同时扭转两个块的朝向。

    P = RU'R'URU'R' and Q = D. P 扭转逆时针 D 层上的 RFD 角,不改变 D 层上任何其他方块。[P,Q]扭 转 FDL,FDR 两个角,一个顺时针一个反时针。假如想顺时针扭转 RFD,逆时针扭转 LDF 用 P’***[P’,Q].

 

如果取 Q = D' or Q = D2,那么可以我们扭转底面上其他两个角。

还可以使用 P = F' U2 F R U2 R'扭转 RFD 角,再取 Q=D。注意这是 8355 方法里面扭转角块用到的方法。

 

新手如果想要有***好的复原三阶魔方的体验,也可以从***加简单的三阶魔方复原的方法入手。 


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